Dla wielu graczy specjalizujących się w RTS’ach i nie tylko seria Age Of Empires jest już kultowa. Świetna część pierwsza i druga, dla większości do tej pory uważana za najlepszą część sagi powodują to, że seria AoE jest znana i doceniana na całym świecie.Dokładnie 18 października 2005 roku premierę miała trzecia część serii. Age of Empires 3 wnosi do świata gry wiele zmian w porównaniu do poprzedniej odsłony gry.
Niektórzy mogą powiedzieć, że Ensemble Studios i Microsoft nie potrzebnie stworzyli kolejną część tej wybitnej sagi, bo przecież można by zakończyć serię na drugiej części jako najlepszej strategii czasu rzeczywistego w historii. Natomiast programiści z ES posunęli się o krok dalej i zdecydowali się na stworzenie trzeciej części gry. Tym razem swoje imperium mamy rozwijać tylko i wyłącznie w „nowym świecie”. I tutaj nasuwa się pierwsze ale. Czy, aby na pewno takie posunięcie ze strony programistów się sprawdzi ? przecież w „Age of Empires 2: The Age Of Kings” czy w późniejszym dodatku „The Conquerors Expansion” akcja gry toczyła się na całym świecie, zaczynając od Europy przez obie Ameryki kończąc na Azji. No, ale cóż teraz będziemy mogli wojować tylko w świecie niegdyś odkrytym przez Kolumba.






Medieval: Total War to kontynuacja słynnej i wielokrotnie nagradzanej serii gier strategicznych, tworzonych przez zespół Creative Assembly. Po dalekowschodnich klimatach w Shogun: Total War przenosimy się w bardziej nam znane realia średniowiecznej Europy. Możemy kontrolować jedną z dwunastu najsilniejszych potęg militarnych istniejących w średniowiecznej europie. Gra łączy elementy militarne z handlem, dyplomacją oraz zarządzaniem surowcami. Przygotowano blisko sto różnych typów wojsk wyposażonych w autentyczną broń używaną w tamtych czasach (m.in. łuki, muszkiety, działa czy katapulty). Podobnie jak to miało miejsce w Shogun: Total War, tak i tu rozgrywka podzielona została na dwie części, tj. bitewną oraz tą, w której rządzimy całym swym królestwem.



